Ajalugu Podcastid

Esimene Philippi lahing 42 eKr

Esimene Philippi lahing 42 eKr


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


16. jaanuaril 27 eKr andis Rooma senat Gaius Julius Caesar Octavianusele tiitli „Augustus“, mis tegi Augustus Caesarist tegelikult esimese Rooma keisri, tähistades Rooma impeeriumi algust. Kui varem olid roomlased tõepoolest paljusid maid vallutanud, oli nende valitsus olnud vabariik ja seda juhtis senat, kuni Gaius Julius Caesar (mees, keda tavaliselt nimetatakse lihtsalt Julius Caesariks) sai Rooma diktaatoriks, omamoodi de facto kuningaks või keisriks. Kui märkate Juliuse ja Augusti nimede sarnasust, võite olla kindel, et see pole juhuslik.

Kaevamine sügavamalt

Augustus sündis Gaius Octaviusena 23. septembril 63 eKr. Rikaste ja tähtsate vanemate poeg Gaius sai veelgi olulisemaks, kui temast sai Augusti vanaonu Julius Caesari lapsendaja. Augusti enda isa Gaius Octavius ​​osales ka ise poliitikas ja omas Makedoonia kuberneri auastet, kui ta suri Rooma reisides, et kandideerida konsuliks aastal 59 eKr. Nimevahetus oli kooskõlas lapsendavate poegade Rooma tavapärase praktikaga, kuigi mõned inimesed kasutasid tema esialgse nime Octavius ​​-vormi, et eristada teda Julius Caesarist ja ka alandada teda viitega tema plebeilikumatele juurtele. Julius polnud mitte ainult Augustust omaks võtnud, vaid nimetas ta ka Rooma troonipärijaks (selliseks nagu see oli). Kui Julius Caesar mõrvati 44. aastal eKr, valitses Roomas kodusõda, kus toimus monumentaalne võimuvõitlus õiguse eest juhtida Lääne -Euroopa maailma esivanemat tsivilisatsiooni. Sel perioodil nimetatakse Augustust üldiselt Octavianiks kuni 27. aastani eKr, kui talle anti ametlik tiitel “Keiser Caesar Divi Filius Augustus”. (Põhimõtteliselt tähendab see keiser Caesar Augustust.)

Caesari surm, Jean-Léon Gérôme (1867). 15. märtsil 44 eKr mõrvati Octavius ​​ja#8217 lapsendaja Julius Caesar vandenõu eest, mida juhtisid Marcus Junius Brutus ja Gaius Cassius Longinus. Waltersi kunstimuuseum, Baltimore.

Pärast Julius Caesari mõrva asus Marc Antony (koos Julius Caesari endise armukese Cleopatraga) Augustuse (Octavianuse) pärija poolele ja pärast nende võitu Philippi lahingus (42 eKr) Caesari mõrva vallandanud fraktsiooni üle. , lõhestasid nad Rooma Octavianuse, Antoniuse ja Lepiduse vahel ning valitsesid diktaatoritena režiimis nimega Teine triumviraat (43 eKr kuni 33 eKr). Tülid 3 diktaatori vahel tõid kaasa edasise kodusõja ja nende rahumeelse kooseksisteerimise lagunemise, mis kulmineerus Actiumi lahinguga, mille võitis Octavianus 31 eKr, mille tulemuseks oli Marc Antony enesetapp. Kuuldes Marc Antony enesetapust ja tema eelseisvast vahistamisest Octaviani poolt, sooritas ka Kleopatra enesetapu, kuigi mitte laialt levinud maduhammustuse abil. (Lepidus oli varem tagandatud ja pagendatud.)

Jättes vanasõna viimase mehena seisma, taastas Octavian Vabariigi, kuid ainult pealiskaudsel viisil, kui ta klammerdus absoluutse võimu juurde. Ta lükkas (esialgu) tagasi kõik kuninglikud tiitlid, nimetades ennast hoopis Princeps Civitatis (Esimene kodanik). Aastaks 27 eKr oli ta oma võimu kindlustanud nii, et teda nimetati Augustus Caesariks ja Rooma impeeriumi keisriks. Kuigi tema valitsemine ei olnud vastuolude ja tülideta, kehtestas ta impeeriumis suhtelise rahu perioodi ning rajas Rooma turvalisuse tagamiseks puhverriikide ja provintside piiri. Seda rahuaega, mida nimetatakse Pax Romana, ei iseloomustanud Rooma impeeriumis järgmise kahe sajandi jooksul suuri sõdu. Ehitati teid, loodi avalikke töid ja kehtestati maksureform. Välja töötati alaline armee, samuti tuletõrjeosakonnad ja politseiosakonnad. Roomast sai see, mida me tunnetaksime mitmel viisil kaasaegse riigina.

Augustus Egiptuse stiilis kujutisel, kivist nikerdatud Kalabsha tempel Nuubias. Foto autor hu: Kasutaja: Lassi.

Augustusel oli võimalus Rooma ajaloos üsna muljet avaldada, kuna ta elas kuni 75 -aastaseks saamiseni (suri 14. aastal pKr), surres loomulikel põhjustel, välja arvatud juhul, kui räägitakse, et tema naine Livia oli teda mürgitanud! Tema enda lapsendaja poeg Tiberius järgnes talle keisrina. (Monarhiate keerukatel viisidel oli Tiberius ka Augustuse kasuisa ja Augustuse endine väimees.) Üks väljakutseid, millega Augustus silmitsi seisis, oli veteran-sõduritele kodu ja talude loomiseks maa leidmine. Tema rikaste roomlaste omandis oleva maa vallutamine võõrandas paljud neist, kes pidid olema sunnitud veteranidele maad andma. Augustusel õnnestus Rooma impeeriumi laiendada sõjalise tegevuse ja diplomaatia abil, sealhulgas lisati sinna Ibeeria ja Anatoolia. Üks erand Rooma edust Augusti võimu all oli Teutoburgi metsa lahing 9. aastal pKr, kui germaani hõimud hävitasid Rooma armee, mistõttu August lausus kuulsa fraasi: „Quinctilius Varus, anna mulle mu leegionid tagasi! ”

Caesar Augustus ehk Augustus Caesar, kuidas teda ka ei kutsutaks, oli Rooma keisritest esimene ja võib -olla ka partii suurim. Roomast sai suur tsivilisatsioon ja impeerium, kuni see paratamatult lagunes ja langes nagu kõik impeeriumid 476. aastal pKr.

Euroopa ja Lähis -Ida aastal 476 pKr. Kaart Guriezous.

Küsimus õpilastele (ja tellijatele): Kas arvasite, et Julius Caesar oli Rooma keiser? Millistele teistele Rooma keisritele võite mõelda? Palun andke meile sellest teada selle artikli all olevas kommentaaride jaotises.

Kui teile see artikkel meeldis ja soovite saada teateid uute artiklite kohta, siis palun tellige Ajalugu ja pealkirjad meeldides meile Facebook ja saada üheks meie patrooniks!

Teie lugejaskond on väga teretulnud!

Ajaloolised tõendid

Lisateabe saamiseks vaadake …

Firth, John. Augustus Cæsar. Endeavour kompass, 2017.

Foster, Genevieve. Augustus Caesar ja#8217 maailm. Ilusad jalgade raamatud, 1996.

Selle artikli esiletõstetud pilt, denarius vermitud c. 18 eKr (esikülg: CAESAR AVGVSTVS tagurpidi: DIVVS IVLIV [S] (JUMALIK JULIUS))) on kahemõõtmelise üldkasutatava kunstiteose tõetruu reproduktsioon. Kunstiteos ise on üldkasutatav järgmisel põhjusel: See teos on avalik omand oma päritoluriigis ning teistes riikides ja piirkondades, kus autoriõiguse termin on autor ’ eluiga pluss 70 aastat või vähem.

Selle artikli videoversiooni saate vaadata ka YouTube'is:

Autori kohta

Major Dan on Ameerika Ühendriikide merejalaväe pensionär. Ta teenis külma sõja ajal ja on reisinud paljudesse maailma riikidesse. Enne ajateenistust lõpetas ta Clevelandi osariigi ülikooli, olles omandanud sotsioloogia eriala. Pärast ajateenistust töötas ta politseinikuna, teenides lõpuks enne pensionile jäämist kapteni auastme.


Sissejuhatus

Nelja keisri aastal (69. aastal) tooks võitlus Vitellius ja Vespasianus lõpuks kaasa nelja leegioni, XV Primigenia, I Germanica, IIII Makedoonia ja XVI Gallia surma. Kõik need neli leegioni olid varem teeninud Rooma impeeriumi selliste juhtide all nagu Pompeius ja Octavianus, kuid tegid aastal 69 m.a vale valiku. Kuigi XV Primigenia lojaalsuse kohta on veel küsimus, tegid kolm leegioni Vitelliuse toetamise vea.


Sõjanõukogu

Iga külje algus ühe rea käsukaardi puhkega valitakse juhuslikult,

Palgamõrvar (või vabastaja) Brutus & amp; Cassiuse armeed - kokku: 51 ühikut + 6 liidrit
Juhid: Brutus & amp; Cassius
Käsk: 8 kaarti (kasutage Epic Ancients käsukaartide reegleid)

Triumvir Octavianuse ja Armeenia armeed - kokku kokku: 54 üksust + 6 liidrit
Juhid: Octavian & amp; Antony
Käsk: 9 kaarti (kasutage Epic Ancients käsukaartide reegleid)
Liigu kõigepealt

Mängijad hindavad bännerit järgmiselt:
1 Bänner vaenlase üksuse või legaadi juhi kohta on kõrvaldatud
2 Bännerit vaenlase nimega Leader (Octivian, Antony, Brutus, Cassius) likvideeriti
1 Bänner, kui vaenlane nimega Leader (vt rida eespool) kaardilt kõrvale hiilib.
1 bänner vaenlase kohta Laagri hekstiil eemaldati okupatsiooni tõttu (vt maastiku erireegleid)
½ Bänner vaenlase “Camp Rampart” plaatide kohta, mis on hõivatud (vt maastiku erieeskirju), või 2 heksat nende konkreetsetest laagriplaatidest.
1 Basser mõrvaritele Cassiuse kaardil asuva ametikoha järgi iga Triumviri valli plaadi eemaldamiseks (need on Cassiuse kaardil heksades A3, B2, C2).
1 bänner triumviiridele iga Assassin Ramparti plaadi eemaldamiseks ametikoha järgi Cassiuse laagri vasakult küljelt (need on Cassiuse kaarditahvlil heksades C6 ja B6)
Ühtegi eespool loetlemata Ramparti klasside valuplaatide eemaldamiseks ei anta bännerit (näiteks mõlemal küljel olevad rindevallid või Antony Triumviri vallid, mis lähevad sohu, mis asuvad Antony kaarditahvlil ja muud vallid mitte laagriga seotud või eespool loetlemata, ei loeta bännerite hulka, kui need eemaldatakse)

Erireeglid
"Marian" käsukaardipakid
Ajalooline märkus: võitlus 1. sajandil eKr Rooma leegionide vahel oli mõnevõrra erinev sõdadest tsiviliseeritud riikide vahel 3. sajandil eKr. Kombineeritud relvade taktika ja manööverdamise jaoks jäi vähem ruumi ning lahingud kippusid tõenäoliselt olema pigem käest kätte.
Mängijatel soovitatakse mängida kahe käsukaardipakiga - iga mängija ammutab ainult ühelt tekilt, seega ei ühendata neid kahte tekki mängu ajal kunagi. Samuti vähendatakse kaardipakkide arvu igal pakil 52 kaardile, nagu allpool märgitud.
See konkreetne stsenaarium kasutab erinevaid käsukaardipakkide komplekte kui algne C & amp; C Ancients Deck. Kaheksa (8) kaarti eemaldatakse algselt pakilt, jättes stsenaariumi mängimiseks 52 kaarti. Neid uusi tekke nimetatakse “Marian Deckideks”, mis on nimetatud Caesari onu Gaius Mariuse järgi, kes oli Rooma leegionide ümberkorraldaja umbes 105–103 eKr (mitu aastat enne Caesari sündi), et vastata Rooma ohustanud germaani hõimude sissetungi väljakutsetele. Tolleaegne Keiserlik Vabariik.
Järgmised kaheksa kaarti eemaldatakse enne mängu ja pannakse kõrvale, et luua iga Marian Deck:
X4 “Tellige kergeid vägesid”, x1 “Mina olen Spartacus”, x2 “Liiguta-tule-liigu”, x1 “Monteeritud laeng” --- pange tähele, et üks pakendatud laengu kaart on endiselt igas pakis.

Juhtimise erireeglid:
Kõik juhid võivad üksuse juures taganemise või mõõga löögi tühistada. Mõlema poole üksused, kes on liidri toel lähivõitlusse kaasatud, võivad arvestada ainult ühe kiivri löögi nende vastu, kes on rullitud vastase üksusele löögi tekitamiseks, välja arvatud juhul, kui see juht on Anthony, sel juhul loetakse kuni kaks kiivri tabamust.
Ainult nimega juhid (Brutus, Octavianus, Antony ja Cassius) saavad toetada üksust, mis on seotud lähivõitlusega või lahingutegevusega külgnevas kuues. Legaadi juhid saavad sellistes lähivõitlusolukordades toetada või saada kasu ainult üksusest, kellega nad on virnastatud.

Osakud ja rallikaart: stsenaariumi alguses ei saa ühtegi üksust koondada oma jõududest kaugemale. Kui mängija veereb rallit üritades mõõku, võib ta vabalt valida, milline üksus saab bloki tagasi.

Liini käsukaardid: Philippi stsenaariumi korral saab ühe rea käsukaardi abil tellida mitte rohkem kui kümme jalaüksust.

Leegionäride jalaväe reeglid:
Rooma leegionärideks loetakse järgmist tüüpi jalaväeüksusi mõlemal poolel: raskejalavägi ja keskmine jalavägi. Kõiki neid üksusi peetakse Rooma leegionäride jalaväeks.

Roman Pilum:
Iga Rooma leegionäride jalaväeüksus algab pilumarkeriga. Pilum on ühekordselt kasutatav relv, mida tavaliselt lastakse vahetult enne Rooma leegionäride üksuse lähivõitluses ründamist või vaenlane ründab lähivõitluses. Kui pilum on vallandatud (või kaotatud, vt allpool) - eemaldatakse Pilumi marker Rooma väeosast, mis näitab, et pilum on kulunud ja üksus ei tohi Pilumit ülejäänud lahingu ajal visata.
Vahetult enne seda, kui Rooma üksust pilumiga rünnatakse või vaenlane ründab teda lähivõitluses esimest korda, heidab ta oma pilumi-viska üks visk ja rakenda mõõga, värvi või lipu/taandumise korral tavalisi tabamusi. vajuta Seejärel eemalda Pilum marker. Pilumi viskamist ei peeta lähivõitluse osaks-nii et kõik pilumiviskamise tulemused lahendatakse enne lähivõitlust. Kui kaks Rooma leegionäride jalaväeüksust, kes pole pilumit veel heitnud, ründaja lahendab oma pilumivise kõigepealt. Kaasatud juht võib kasutada oma erilist võimet tühistada mõõga löök, mis tehti pilumilöögi (vt käsu erieeskirjad) allüksusele, kellega ta on virnastatud.
Rooma leegionäride üksustel, kes asuvad vaenlase kõrval ja kes ei ole oma pilumit kulutanud, võidakse anda käsk Pilumit visata, kui kaarti “Darken the Sky” mängib nende juhtiv mängija. Mängija valib ühe külgneva vaenlase üksuse ja viskab kaks täringut - rakendage tulemused täpselt nii nagu enne lähivõitlust - ja eemaldab pilumärgi.

Rooma abikäigud ja kohordi manöövrid:
Kõrvalolev ja samal küljel asuv Rooma leegionäride jalavägi võib liikumise asemel „abi-/kohordmanöövris” kohti vahetada. Abi-/kohordimanöövreid tohib läbi viia AINULT sektsiooni kaartide abil. Jaokaardi kaudu ühe üksuse tellimise asemel võib juhtiv mängija tellida paar kõrvuti asuvat leegionäride jalaväeüksust heksade vahetamiseks - vähemalt üks üksuste vahetuskohtadest ei tohi asuda vaenlase üksuse kõrval. Üksus, mis vahetas reljeefi/kohordi manöövri kaudu kohad vaenlasega külgnevaks kuusnurgaks, võib samal mängijapöördel lähivõitluse lõpetada.

Julian Legions: Mõlema poole leegionäride üksused saavad kasutada Julian Legioni liikumisreegleid. Ärge kasutage laienduses nr 2 leiduvaid Marian Legioni reegleid, kuna neid funktsioone võetakse ülaltoodud pilumi ja muude reeglite kaudu täpsemalt arvesse.

Leegionäride eliitjalavägi: iga armee teatud üksused on armee nimekirjades määratud kui eliit raskejalavägi - nad alustavad mängu viie plokiga. Neid peetakse
väga kogenud veteranid võitluses barbarite ja/või eelnevate kodusõdade vastu - seetõttu võivad nad käsurea või „raskete vägede” kaartide kaudu tellimisel liikuda kuni kahe kuuekuulise maastiku lubamiseks ja lähivõitluseks.

Välispiire --- See on lihtne viis mängu nägude ja äärealade tutvustamiseks kerge vaevaga-seda saab vajaduse korral ka muudele stsenaariumidele paigaldada:
Väidetavalt on üksus "ääristatud", kui seda ümbritsevad kõik kuus kõrvuti asuvat kuusnurka kas vaenlase üksused või vaenlase üksusega külgnevad kuusnurgad. Sõbralike üksuste või läbipääsmatu maastiku olemasolu ei muuda mingil moel välistingimust. Tahvli servadel olevaid üksusi (ja neid ei ümbritse kuus külgnevat kuusnurka) ei saa ääristada.
Väljaspool ääristamise tagajärjed: „Äärejoonelised” üksused veerevad tagasivõitluses vaid poole tavalisest täringute arvust, milleks neil oleks tavaliselt õigus ümardada - maksimaalselt ainult kahe täringuni - „tagumised“ üksused tagasivõitluses ei löö kunagi isegi kiivrirulli. kui seda toetab juht. Üksuse olukorra väljaselgitamist hinnatakse kohe, kui see tagasi võitleb.

Uber-eepilise skaala taganemise erireeglid:
Kõik mängu jalaüksused, kaasa arvatud leegionäride üksused, peavad võimaluse korral taanduma 2 heksat ühe liputulemuse kohta. Kui täielikku 2 kuuekuulist taandumist ei saa teha, võib jalaüksus teha 1 kuuekuulise taandumise, et rahuldada taganemiseks võetud esimest lipu tulemust. Jalaüksused, mis ei suuda lipu tulemuse rahuldamiseks taanduda, kaotavad 1 ploki ja jäävad viimasesse kuusnurka, kuhu nad taandusid (st nad ei kaota 1 plokki kuue kuu kohta, mida ei taandata - nad kaotavad vaid 1 ploki lipu tulemuse kohta, mis pole korralikult rahuldatud taganema).
Kõik mängus olevad ratsaväeüksused, olenemata tüübist, peavad võimaluse korral taanduma 3 kuuekordset ühe liputulemuse kohta. Kui kolme kuuekuulist taandumist ei saa teha, võib ratsaväeüksus teha kahe kuuekuulise taandumise, et rahuldada taandumiseks võetud esimest lipu tulemust. Ratsaväe üksused, kes ei suuda lipu tulemuse rahuldamiseks taanduda, kaotavad 1 ploki ja jäävad viimasele kuusnurgale, kuhu nad taandusid (st nad ei kaota 1 plokki heksli kohta, mida nad ei taandanud - nad kaotavad vaid 1 ploki lipu tulemuse kohta, mis pole korralikult rahuldatud taganema).

Maastiku erireeglid: (Pange tähele allpool kirjeldatud mägede töötlemise muudatust, samuti on muudatusi mitmetes muudes maastiku reeglites)
Crags: Crag Hexes on läbimatud, nad kujutavad lahinguvälja põhjaküljel asuvaid kuristikke ja kaljusid.
Tase 1 mäekõrgused: praegu on kaardil tegelikult kuusnurga kontuurjooned, mis näitavad erinevaid kõrgusi. Põhimõtteliselt on stsenaariumis kaks maastiku kõrgust: Tase 0: mis hõlmab kaardil kõiki selgeid, soiseid ja katkiseid maastikke. Tase 1: sisaldab kõiki 1. taseme mägesid. Märkus: Camp/Rampart plaadid on spetsiaalne eraldi ümbris, mida käsitletakse allpool kirjeldatud reeglite järgi.
Kõrgusefekt lähivõitlusele ja tagasilöögile: kui üksus võitleb tihedalt või võitleb vastu üksust kõrgemal kõrgusel (või tasemel), on „normaalne” maksimaalne täring, mida üksus võib kasutada, miinus üks (-1) normaalne.
Kui üksus võitleb tihedalt või võitleb vastu madalamal kõrgusel (või tasemel) asuvat üksust, kasutatakse „normaalseid” maksimaalseid täringuid. Kui mõlemad üksused on samal tasemel ja muid maastikuga seotud kaalutlusi pole, kasutaksid üksused reeglite ja nende stsenaariumireeglite dikteeritud standardseid täringuid.

Laager ja vall: üldreeglid
Need sisaldavad tavapärase maastiku reeglite muudatusi -
Laagri- ja valliplaadid: esialgsed laagri-/valliplaadid toovad kasu ainult nende esialgsetele omanikele. Kui need kuusnurgad sisestavad vaenlase üksused, eemaldatakse plaat Camp/Rampart kaardilt ja bännerid hinnatakse vajadusel (vt Võidu reeglid) - Camp/Rampart plaadid asendatakse mõnel juhul, kui palgamõrvar, vastava tasemega 1 Mäeplaat vastavalt vajadusele. Laagri-/valliplaadid blokeerivad alati vaatevälja.
Rampartiile lähivõitluses/võitluses tagastatakse tavapäraste uuendatud reeglite reeglite järgi.Laagriplaadid annavad stsenaariumi korral ühe lisatäringu, kui jalaüksus lööb laagriplaadilt tagasi (või teeb esimese löögi)-see ei anna muid eeliseid ega kohustusi plaatidele laotud üksustele muud tüüpi võitluses.
. Triumviiri laagri/valli plaadid muutuvad selgeks maastikuks iga kord, kui need eemaldatakse, kuna need ehitati madalamale tasandikule ja seetõttu peetakse neid 0.
Assassin Ramparti plaadid muutuvad ka selgeks maastikuks, kui neid ei seostata konkreetse armeelaagriga - sel juhul saavad neist ainult 1. taseme mäeplaadid. Kõik Assassin Camp'i plaadid muutuvad alati Triumviiride tabatud 1. taseme mäeplaatideks.
Kõrgus ja lähivõitlus (ja võitlus tagasi) puutumatutesse laagri-/vallplaatidesse või neist välja:
Lahingus kasutatud täringute arvutamisel ei arvesta kunagi tööde kõrgusega. Kasutage ülalkirjeldatud kõrguseeskirju alles siis, kui vaenlase okupatsioon on teosed eemaldanud.

Swamp Hex üldreeglid:
Ärge kasutage laienduses nr 2 kirjeldatud sooheksakorda - kasutage ainult alltoodud reegleid.
Jalaüksused peavad sooheksasse sisenedes peatuma ja sooheksasse võivad siseneda ainult siis, kui see on tellitud stardikuurilt, mis asub vahetult sooheksi kõrval. Paigaldatud üksused ja üksi liikuvad juhid maksavad 2 MP ainult selle käigu ajal sisestatud sooheksa eest. Lähivõitlus ja lahingutegijad sooheksasse või sealt välja on maksimaalselt „normaalse” 3 täringuga (mis tahes tavalise + kaartidega). Sood ei blokeeri nägemisulatust. Soodes asuvad üksused ei loe „tuge” külgnevate üksuste taandumise vältimiseks ega saa ise sooheksas olles külgnevatelt üksustelt tuge saada. Rabaüksused sooheksades ei pruugi kõrvale hiilida, kui neid rünnatakse lähivõitluses.

“Viimane roomlastest”-Cassiuse enesetapuvaht
Kui Cassius on üksi kuuskandis, ilma sõbraliku üksuseta ja vaenlase üksused sisenevad kuuekümnesse korraldusel või hooga ühe või kahe kuue kuu kaugusel, veeretage üks täring, et näha, kas ta sooritab enesetapu. "Mõõkade" rullil on Casius ennast ära teinud ja ta on mängust kõrvaldatud. Triumvirs skooris 2 bännerit.

Valikuline reegel: sõjamasinate lisamine 2-mängija Philippi põhistsenaariumile:
Olen jätnud sõjamasinad põhistsenaariumist välja - tõenäoliselt olid Rooma poolte leegionid vähe masinaid, isegi selle ajastu veteranleegionid kippusid olema mõnevõrra keerukad üksused, mis kuulusid eraarmeedesse. Kindlasti ei mainita lahingukirjeldustes ühtegi sõjamasinat - on siiski võimalik, et triumviiridel ja palgamõrvaritel olid mõned masinad nende valle ja laagreid valvamas. Lisage sõjamasinad valikulise reeglina järgmiselt.
Mõlemad pooled saavad neli (4) raske sõjamasina üksust - kaks armee kohta. Seadke masinad üles ükskõik millisesse sõbralikku laagrisse või valli kuuskesse selle armee jaoks sobivale Mapboardi kvadrandile. Sõjamasinaid ei tohi sooheksade naabruses asuvates kuuskantides üles seada ega liigutada ega nendesse taanduda. Stsenaariumi raskete sõjamasinate ulatus on maksimaalselt ainult neli kuusnurka. Sõjamasinaid saab lisada ka allpool kirjeldatud 4-mängija stsenaariumi.

Nelja mängija Uber-eepiline stsenaarium:
Üldine: Mängus Neli mängijat - iga mängija võtab ühe eepilises lahingus osalenud neljast Rooma plutokraadi/aadli armeeülemast. Igaüks tegutseb oma ajaloolise partneriga kaasjuhina, kuid nende võit või kaotus lahingus on eraldi välja mõeldud. On võimalik, et üldine pool kaotab lahingu, kuid kaotaja poolel olev mängija võidab oma osa lahingust ja stsenaariumi vaatamata sellele tulemusele. Lahing lõpeb endiselt, kui ühe poole komandöride koondtulemus jõuab 30 bännerini.

Marian Command Card Decki modifikatsioonid: Kasutage kahe mängijaga mängu jaoks ülalpool kirjeldatud Marian Decki (üks tekk võistleva poole kohta), kuid eemaldage lisaks igalt pakilt kaks „Outflanked“ kaarti ja kaks „Coordinated Attack“ kaarti. Muudetud Mariani tekidel on nüüd kummaski 48 kaarti. Liini käsud liigutavad endiselt maksimaalselt kümmet ühendatud jalaüksust.

Mängija käed: igal mängijal nelja mängija versioonis on oma käsukaartide käsi-Brutusel ja Cassiusel on mõlemal 5 kaarti. Antonyl on 6 kaarti ja Octavianusel ainult 4 kaarti. Kõik kaardid valitakse juhuslikult. Igal ühisel mängijal mängib iga liitlasmängija ühe kaardi, et liigutada/tellida ainult oma armee üksusi. Iga liitumismängu lõpus asendab iga liitlasmängija oma Mariani loosipakilt käest mängitud kaardi, et viia oma käed esialgsete käte suurusteni. Nende esialgsed käe suurused on muidugi ka konkreetse üksikute armee käsupiirid. Erinevate liitlasvägede üksusi ei saa aktiveerida sama käsukaardi mängimisega. Kõik konkreetse käsukaardi aktiveeritud üksused peavad olema samast armeest. Seda armeed juhtiv mängija otsustab, millised üksused sellest kaardist aktiveeritakse. Jaos mängitavate kaartide kohta pole kindral-/armeekaardi piiranguid.

Võit: iga mängija hindab bännerit, lähtudes oma isikliku armee tegevusest selle poole bännerite kogumisel. Mängija saab bännerid, kui tema armee üksused aitasid kõnealust bännerit kindlustada. Mängija kontrollib oma armee üksuste korraldamist ja võitlust käest mängitud kaartidega. Kui lahing on lõppenud, loendage bännerite arv, mille iga mängija isiklikult oma armeega kogus - see mängija on stsenaariumi üldvõitja. Kui mängijat esindav nimeline liider on kõrvaldatud, lahutab ta enne võitjat isiklikust kogusummast 2 bännerit ja 2. või 3. koha lõpetamist. Kui mängija on poolel, kes võitis üldlahingu, jõudes esmalt kombineeritud 30 bänneri tasemele, lisab ta enne võitja ja kõigi finišeerijate selgitamist oma isiklikule summale 2 bännerit.

Laenuüksused, juhid ja võimlemisüksused ning kauplemiskaardid: mängija, kellel on üksusi keskuse piirkonnas, võib laenata selle piirkonna üksusi oma kaasjuhataja üksuste/juhtide kõrval. Nad ühinevad kaasjuhataja armeega ülejäänud stsenaariumi jaoks, kui uus omanik seda vabatahtlikult tagasi ei laena. Osakute laenust teatatakse nende ühise mängijaringi lõpus ja see jõustub kohe. Ühel poolel olevad mängijad saavad laenata mitte rohkem kui kaks ühikut edasi-tagasi iga mängija ühise käigu kohta. Osakuid, millele on lisatud Leader, ei tohi laenata. Kui liider liikumise või kõrvalehoidumise kaudu jõuab teise liitlasväe üksuseni - see üksus liitub kohe armeega, millesse äsja liitunud juht kuulub.

Kaubanduskaardid: kui kaks kaasjuhti nõustuvad (või isegi kui nad ei nõustu, vt allpool)-võivad nad pärast ühise mängijaringi lõppu, pärast uute kaartide väljavõtmist, privaatselt otsustada kaartide vahetamise vahel. Mängija võib oma kaasülemale loovutada maksimaalselt ühe kaardi ja peab selle eest oma kaasülemalt ühe kaardi tagasi saama. Sel viisil saab vahetada ainult ühe paari kaarte ühe ühise käigu kohta.
üks igast mängijast. Mängijad võivad kokku leppida vahetatavate kaartide osas või üks mängija võib välja panna ühe kaardi ja tema partner peab talle kätte andma ühe kaardi. Üldjuhul vahetavad mängijad koostööd tehes kaarte, mida nad isiklikult ei suuda mängu ajal üksteisega vastavalt vajadusele kasutada.

Eelistus: Kui kaks mängijat ei suuda omavahel kokku leppida, kes liigub esimesena (nad liiguvad tegelikult koos) ja kes teeb kõik oma võitlused esimesena oma ühises mängijaringis, peavad nad oma vahel veeretama tavalise kuuepoolse matši. kõigepealt liigub või võitleb. Kõrgrull läheb nendes ühistegevustes esikohale. Ühine mängijapööre võib näha kahte sellist rulli-kõigepealt näha, millise armee tellitud üksused liiguvad esimesena. Teiseks, kuidas võitlus kahe liitlasväe vahel järjestatakse. Neid tegevusi võib vaheldumisi läbi viia samal ajal, kui kahe liitlasarmee vastastikused tegevused ja käsud ei mõjuta kõnealuse mängutegevuse võimalikke mõistlikke tulemusi.

Kaardist loobumise võimalus nelja mängijaga mängus: Nelja mängijaga mängija võib oma ühise mängijapöörde ajal otsustada visata käest kolm kaarti ja tõmmata loosipakilt välja kolm uut kaarti, selle asemel, et mängida oma mängijalt kaarti. ühikute tellimiseks tavaliselt käsi. Kui seda võimalust kasutatakse, ei tee ta mängijal turnides midagi koos oma armee üksuste/juhtidega kaardil. See valik pole saadaval, kui mängijat esindav liider pole kaardil. Mängija võib seda võimalust kasutada maksimaalselt kolm korda mängu kohta, mitte järjestikustel enda ühistel mängijapööretel, aga ka mitte stsenaariumi esimese kolme ühismängija pöörde ajal.

Märkus: 4-mängija muudatused kahe mängijaga eepiliste iidsete reeglite osas: Field General Initiative'i ja muid Epic Scale Ancients standardreeglite Field General/Army Command funktsioone nelja mängijaga mängus ei kasutata-kuna iga mängija/kaasmängija komandöril on nüüd oma kaardikäsi mängida, et juhtida ja tellida oma armeed sarnaselt tavalise C & ampC Ancients skaalamänguga. Esimese löögi kaart pakub aga üksusele +2 täringut, kasutades seda täpselt nagu eepilise skaalaga iidsetel aegadel.

Kaardiplaadi konfiguratsioon ja ristmiku kuusnurga seadistus:
Uber-Epic Philippi's kasutatakse kahte täielikku eepilise skaalaga Command & amp Colors mänguväljakut, kokku nelja kaarditahvlit, et saavutada lõplik kogukaart, mis ulatub 19 hexesi ja 25 või 26 hexesi laiuseni. Lisaks peavad mängijad looma Junction Hexrow 25 kuusnurka, et liituda kahe eepilise mõõtkavaga kaardiga.

Uber-eepiliste mängijapiirkondade loomine ja orienteerimine:
Samm 1: Palgamõrvari mängija asetab enda ette ühe eepilise skaalaga kaardiplaatide komplekti (st kaks kaarditahvlit). Tema vasakul asuv kaarditahvel sisaldab Cassiuse laagri asukohta
(Cassiuse kaarditahvel), paremal olev kaarditahvel on Brutuse laagri asukoht (Brutuse kaardiplaat). Need kaks Rooma senaatorit juhtisid kumbki oma eraarmeed, kes ühiselt vastandusid Triumviiride Antoniuse ja Octaviani sõjavägedele. Samamoodi asetab Triumviri mängija, kes istub oma Assassini vastase vastas, ühe eepilise mõõtkavaga kaardi enda ette, mis on piki kogu pikkust (ja servadel veidi kattub) Assassini kaardiplaatidega. Triumvirist vasakule jääv kaarditahvel on Octaviani kaarditahvel, paremal Antony vägede asukoht (Antony kaart). Mõlemad mehed kamandasid ka oma eraarmeed, mis asusid ühiselt palgamõrvarite (või „vabastajate”) vastu, nagu Cassius ja Brutus end kujundasid. Erinevalt palgamõrvaritest asusid kaks triumviiri oma väed ühte ühislaagrisse (Appiani kohta), mis paiknes mängu eesmärgil nende kaardiplaatide ligikaudsel keskel.

Samm 2: Võtke käsu ja värvide paberi kaart ja lõigake korralikult välja üks kuueteist kuusnurka ja teine ​​kuueteistkümne kuuekuuline. Need kaks kuusnurka asetatakse kahe tühja kattuva eepilise kaardipiirkonna vahele, et luua kahe eepilise skaala (Assassin ja Triumvir) kaardipiirkonna vahele 25 heksade ristmik.

Samm 3 Märgistage palgamõrvari ristmikukujulised kuuskantnurgad vasakult paremale järgmiselt: Z1, Z2, Z3, Z4 jne kuni Z25 .--- Neid ei pea tegelikult niimoodi tähistama-seda numeratsiooni saab kasutada lihtsalt vaimne abi, et mängijad saaksid allpool kirjeldatud seadistusi visualiseerida. Hexes Z1 to Z8 is a Assassin Left/Triumvir Right Area. Hexes Z18 kuni Z25 on osa Assassin Right/Triumvir vasakpoolsest alast ja ülejäänud Z9 kuni Z17 on mõlema mängija keskosa.

Samm 4: numbrite/tähtede süsteem, mida kasutatakse eepilise skaala kaardikujundite jaoks allpool kirjeldatud seadistuste jaoks, on peaaegu täpselt sarnane GMT poolt väljastatud väiksemate ühe paberiga kaartide omaga. Rida “A” palgamõrvarite kaardiplaatidel (Cassiuse/Brutuse omad) on otseselt väljalõikepaberi Junction Hexrow ja A rea rea ​​“Z” reas ning rida A on nummerdatud A1 kuni A26. Palgamõrvari mängijale lähim kaardikujuline kuusk on palgamõrvari kaardiplaatide rida “I” ja see on nummerdatud vasakult paremale I1 kuni I26, mis tähistab tagumist baasjoone kuusnurka, mille poole palgamõrvari üksused ja juhid taanduvad/kõrvale hiilivad. Kõik numbrid mõlemal kahe eepilise skaalaga mänguväljal tehakse vasakult paremale igast kuusnurgast, võrreldes mängija istmetega laua sellel poolel. Näited: Palgamõrvarite kuusnurk “A” on nummerdatud vasakult paremale A1 kuni A26. Assassini kaarditahvlite selles reas olev kuuskant A1 külgneb ristmiku kuusnurga kuuskant Z1 -ga. Palgamõrvari kaardiplaatidel olev heks A2 külgneb ristmiku kuusnurga kuuendiku Z1 ja Z2 kõrval. Palgamõrvari kaardiplaatidel olev Hex A26 külgneb ristmiku Hexrow kuuskantkujuga Z25. Ja nii edasi. Hexes A1 kuni A13 on Cassiuse kaardilaual. Hexes A14 kuni A26 Brutusel
Sarnaselt tehakse ka Triumviri kaarditahvlite kuuskantnumbrid vasakult paremale. Hex A1 Triumviri kaardiplaatidel (Octaviani/Antony omad) külgneb ristmikul Hexrow asuva hex Z25 kõrval. Hex A25 Triumviri kaardiplaatidel külgneb ristmiku kuusnurga kuuskantidega Z1 ja Z2. A1 kuni A13 on Octaviani kaarditahvlil. Hexes A14 kuni A26 Antony's. Triumviri kaardiplaatide rida “I”, Triumviri mängijale lähim rida, on viidatud vasakult paremale I1 kuni I26 ja kujutab endast baasjoone tagumist kuusnurka, mille poole Triumviiri üksused ja juhid stsenaariumi korral taanduvad/kõrvale hiilivad.
Kõik kuus vastastikku eepilise skaalaga mänguväljakul asuvad kuusnurgad ulatuvad sügavuselt tagasi reast nagu ristmikukujuline hekser mõlemal küljel tähestikulises järjekorras „B kuni H” tagasi algtaseme kuusnurkadeni (I rida on igale mängijale lähim) täpselt nagu originaal C & amp; C kaardid ja on nummerdatud 1 kuni 25 (või 1 kuni 26 sõltuvalt kuusnurgast) selle mängija vaatepunktist vasakult paremale.

Samm 5 Juhised ja kompassi roos: Geograafiline suund mõrvarimängijast paremal ja Triumviirist vasakul on suunatud põhja poole. Suund Assassin Playerist vasakule ja Triumvir Playerist paremale, kus sood asuvad, on lõuna suunas. Triumviiri mängija seisab oma asukoha suhtes idas - palgamõrvari mängija lääne poole. Seega oleks iga kuusnurgaga kuusnurkne suunakompass tõusnud järgmises näites: Suuna roos Hex Z2 -s ristmikul Hexrow oleks selline, nagu see põhi (N) oleks külgnevasse kuusnurka Z3, lõuna (S) oleks külgnev Hex Z1. Kirde (NE) oleks palgamõrvari kaardil Hex A3 -ni. Assassini kaardil kagust (SE) kuni Hex A2 -ni. Loode (NW) kuni Hex A24 Triumviri kaardil. Ja lõpuks Edela (SW) kuni Hex A25 Triumviri kaardil. Juhised on sel viisil maastiku seadistuses märgitud, et näidata, millistel viisidel ja millistesse kõrvuti asetsevatesse kuuskplaatidesse hambad puutuvad. Kompassi juhised on märgitud ka allpool olevasse Octaviani kaarditahvli maastiku seadistuse kompassiroosi märkmetesse.

Maastiku seadistamine: pange tähele, et maastiku seadistust kirjeldab allpool Assassin/Triumvir Mapboard või kogu mänguvälja kvadrant. Triumviri ühislaagri ülesehitust kirjeldatakse eraldi alajaotises. Ristmiku kuusnurk (rida Z) on ka lõpus eraldi loetletud. Mängijatel soovitatakse kasutada sooheksade kujutamiseks metsaheksasid ja nad ostavad GMT mängudest täiendavaid maastikukujulisi komplekte või ehitavad ise. Võib kasutada ka hekstiile teistest Richard Borgi mängudest, nagu „Battle Cry” ja „amp Memoir“ 44 jne. Mängus on PALJU maastiku hektiile, kuna mõlemad pooled olid enne lahingut tugevalt sisse kaevatud. Vaadake ka allpool toodud stsenaariumi reeglites loetletud maastiku erireegleid. Pange tähele, et on kaks maastikutaset - tase 1 ja tase 0 - neid selgitatakse jaotises Erilised maastikureeglid.

Maastiku seadistamine Triumviri vasakpoolne kaart (Octaviani kaarditahvel - asub Brutuse vastas):
Kraadid (läbimatud): A1, E1, F1, G1
Katkine maastik: I1, G2, F2
Esirinnas olev Triumviri vall: C3, C4, C5, C6, C9, C10, C11 (kõik nägu SE/NE):
Kuusnurkse B2 kompassi roosmärkused: Octaviani kaarditahvli juhised heksast B2 on järgmised - põhi (N) on heksakorda B1 - A2 on kirdes (NE), A3 kagu (SE), B3 lõuna (S), C3 edelaosa (SW) ) C2 on Loode (NW).

Maastiku seadistamine Triumviri parempoolne kaart (Antony kaarditahvel - asub Cassiuse vastas):
Esirinnas asuv Triumviri vall: C14, C15, C16, C19, C20 (kõik nägu SE/NE)
Anthony Triumviiri vallid sohu: A23, B22, C22, D21, E21 (kõik nägu N/NE)
Sooheksad: A21, A22, A24, A25, A26, B21, B23, B24, B25, C21, C23, C24, C25, C26, D20, D22, D23, D24, D25, E24, E25, E26, F25, G26

Triumviri ühislaagri maastiku ülesehitus nende kaardiplaatide keskel:
Triumviiri laagri kuusnurgad: G13, G14, G15, F12, F13, F14 Seotud Triumviri laagri vallid leiate allolevatelt ridadelt:
Triumviri laagri kaitsevallid (asuvad laagri ümber): E12 (3 kuuskümmend N/NE/SE)
Triumviri laagri kaitsevallid (jätk): E15 (3 hexside S/NE/SE), F11 (N/NE), F15 (S/SE)
G11 (N/NE) G16 (S/SE) E13 (NE/SE) E14 (NE/SE)

Terrain Setup Assassini vasakpoolne kaart (Cassiuse kaarditahvel - asub Antony vastas):
Esijoone palgamõrvari vall (kogu nägu SW/NW): A13, A10, A9, A8,
Külgmine palgamõrvar: C6 (3 kuusnurkset nägu S/SW/SE), B6 ​​(2 kuuskantnägu S/SW)
Vastukaevatud Assassin Rampart sohu: (kogu nägu SW/NW): E2, E3, E4, E5
Soo heksad: I1, H1, H2, G1, G2, G3, F1, F2, E1, D1, D2, C1, C3, B1, B3, B4, A1, A2, A4
1. taseme mäeheksad: I5, I6, I7, G8, G9, G10, G11, F7, F9, F10, F11, E7, E8, E10, E12, D6, D10, D11, C7, C11, B10 (x21 1. tase Hill Hexes kokku)
Cassiuse laagri kuusnurgad: D8, D9, E9 --- Vaadake allolevaid ridu Cassiuse laagri seitsmekuuliste heksade kohta:
Cassiuse laagri kaitsevallid (asuvad laagri ümber): C8, C9, C10 (kõik näoga NW/SW)
Cassiuse laagrivallide kuusnurgad (jätk): D7 (nägu S/SW) E11 (nägu N/NW) F8 (S/SW)
Triumvir Rampart (Antony ääristused soode piirkonnas): A3, B2, C2 (nägu N/NE)

Maastiku seadistamise palgamõrvari parempoolne kaart (Brutuse kaarditahvel - asub Octaviani vastas):
Kaljud (läbimatud): A26, C26, D25, E25, E26
Katkine maastik: C25, F24
Esiliini palgamõrvari vall (kogu nägu SW/NW) A24, A23, A22, A20, A19, A18, A15, A14
1. taseme mäeheksad: I25, I26, H25, G20, G21, G22, H20, F17, F18, F19, F20, F21, E17, E18, E19, E21, E22, E23, D17, D22, C18, C22, B19 (x23 kokku 1. taseme mäeheksad)
Brutuse laagri kuusnurgad: E20, D20, D19 --- Vaadake allolevaid ridu Brutus Camp'i kaitsevallide heksade kohta:
Brutuse laagri kaitsevallid (asuvad laagri ümber): D18 (nägu S/SW) D21 (nägu N/NW/NE)
Brutus 'Camp Ramparti kuusnurgad (jätk): C21, C20, C19 (kõik nägu NW/SW)
Rida Z ristmik Hexrow maastik:
Sooheksad: Z1, Z2, Z3, Z4 - kogu ülejäänud Z -ristmiku kuusnurk on selge maastik
Üksuse ja juhi esialgne koosseis “Viimse roomlaste” jaoks: 1. Philippi 42 eKr
(Kasutage triumviiride jaoks punaseid klotse, palgamõrvarite jaoks halli klotse, mängijatel on soovitatav kaks või kolm komplekti kõike või kasutada teiste komplektide klotse-näiteks sinikreeka klotsid triumviiride jaoks ja Kartaago ja Ida-Kuningriigi plokid palgamõrvarite jaoks)

Philippi stsenaarium kasutab kõigi nelja lahingus osalenud Rooma armee jaoks teatud seadistatud piirides tasuta seadistuse versiooni. Iga vastasjõud (palgamõrvarid vs triumviirid) on jagatud kaheks eraldi armeeks. Palgamõrvari poolel on Cassiuse ja Brutuse armeed. Triumviiri poolel on Antony ja Octavianuse armeed. Armeed on üles seatud järgmises järjekorras-Cassiuse esimene, millele järgneb Antony, Octavianuse ja lõpuks Brutuse armee. Alljärgnev ülesehitus on selles järjekorras koos armee nimekirjadega üksikasjalik
iga armee jaoks. Kõigepealt liigub Triumviiri pool. Stsenaariumis kasutatakse kahe mängijaga kaardimänguks Epic skaala reeglite muudetud versiooni. Jaotust kahe armee vahel mõlemal küljel ei arvestata pärast esialgset ülesseadmist. Kahe mängijaga mängude reeglite täitmisel käsitletakse lahingustsenaariumi mängimise ajal mõlema poole armeed ühtse jõuna, nii et pole vaja eristada, milline üksus või juht algselt üksikule armeele kuulus. poolel, kui algab eepiline skaalalahing triumviiride ja palgamõrvarite vahel. Allolevad nelja mängijaga valikulised reeglid nõuavad, et mängijad eristavad, millised üksused kuuluvad liitlasvägede hulka, ja igal mängijal on oma kaartide käsi, et teisaldada oma üksusi variandina eepiliste iidsete reeglite järgi.

Cassiuse mõrvariarmee nimekiri: x27 üksust ja x3 liidrit kokku
X2 Elite raskejalavägi (igaüks 5 plokki-vt allpool leegionäride erireegleid)
X4 raskejalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X11 keskmine jalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X1 kerge hobuse vibulaskja ratsavägi
X1 raske ratsavägi
X2 Keskmine ratsavägi
X1 kerge ratsavägi
X2 Auxillia
X2 kerge vibulaskjad
X1 kergejalavägi
X3 juhid (Cassius ja kaks legaati)

Cassiuse armee ülesehitus: Kõik üksused/juhid peavad end Casssiuse kaarditahvlil täielikult heksades üles seadma järgmiselt:
Cassiuse juhtüksus - seadis end oma laagriheksade juurde või nende kõrvale heksasse, mis ei sisalda teist sõbralikku üksust - ta asutab end üksi.
F2 ühe kuueteistkümne piires: x4 raskejalavägi ja võim 1 x legaat
F4: x4 keskmise jalaväe ühe kuueteistkümne piires
E6: x2 Elite raskejalaväe ühe kuueteistkümne piires
Cassiuse laagri hekstiilidest ühe kuue kuu piires: x2 keskmist jalaväge
Ühe kuueteistkümne piires C7: x2 keskmise jalaväega
Kõik 5 Cassiuse ratsaväe üksust: kuusnurkades D kuni G ainult 2 kuueteistkümnendiku kaugusel mis tahes Cassiuse laagri kuusnurgast
Kõikjal Cassiuse kaarditahvlil, mis ei ole soo kuuskandis ega selle kõrval: x3 keskmist jalaväge,
x2 kergeid vibulaskjaid, x2 Auxillia, x1 kergejalavägi, x1 legaat

Antony Triumviri armee nimekiri: x31 üksust ja x3 liidrit kokku
X4 Elite raskejalavägi (igaüks 5 plokki-vt leegionäride erireegleid allpool)
X6 raskejalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X12 keskmine jalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X1 raske ratsavägi
X1 eliit keskmine ratsavägi (4 plokki)
X2 Keskmine ratsavägi
X1 kerge ratsavägi
X2 Auxillia
X1 kerge vibulaskjad
X1 Kerged Slingerid
X3 juhid (Antony ja kaks legaati)

Antony armee ülesehitus: pange tähele, et see armee loob üsna vabalt.
Kõik Antony jalaüksused/juhid, kaasa arvatud Antony ise, võivad asuda ükskõik millises Triumviri vallis või Camp Hextile'is või nende kõrval ning täielikult või osaliselt kuuskantidel ainult Antony Mapboardil. Need võivad asuda ka Cassiuse kaardil asuval kolmel Triumviri vallil (A3, B2, C2) või nende kõrval. Ükski Antony jalaüksus/juht ei tohi mängu alustada palgamõrvari üksusega. Hexes A3, B2, C2 Cassiuse kaardil (need, mis on Triumviiri vallid) peavad alustama mängu, mille hõivab Antony Legionary üksus. Pange tähele, et Antony jalaüksused/juhid võivad ülaltoodud piirides algselt seadistada ka mitmetele sooheksadele „Z” ristmikul Hexrow (täpsemalt kuuskandid Z2, Z3 ja amp Z4 jäävad nendesse piiridesse).
Antony ratsavägi (kõik 5 üksust), mis on üles seatud terves kuusnurgas Antony Mapboardile ainult Hexrows G & amp; H ja peab olema vähemalt 3 kuuekümnest või enamast mis tahes Triumvir Camp hexist.
Octaviani Triumviri armee nimekiri x23 üksust ja x3 liidrit kokku
X2 Elite raskejalavägi (igaüks 5 plokki-vt leegionäride erireegleid allpool)
X4 raskejalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X10 keskmine jalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X2 Keskmine ratsavägi
X1 kerge ratsavägi
X2 Auxillia
X1 kerge vibulaskjad
X1 kergejalavägi
X3 juhid (Octavianus ja kaks legaati)

Octaviani armee ülesehitus: kõik üksused/juhid peavad end Octiviani kaarditahvlil täielikult heksadeks seadistama:
Octivian Seadistab end kuusnurkses F12 ilma üksuseta - ta on üksi
Kuusnurk "C": x4 keskmist jalaväge, x1 Auxillia, x1 kerge vibulaskjat, x1 kergejalavägi, x1 raskejalavägi x1 legaat
Kuusnurk E
Kuusnurk "F" (kuid mitte F12 -s): x1 raskejalavägi, x3 keskjalavägi, x1 Auxillia
Kuusnurgad „G” ja/või H ja vähemalt kolm kuueteistkümmet või rohkem Triumviiri laagri kuusnurka: x2 keskmine ratsavägi ja x1 kerge ratsavägi
Brutus 'mõrvariarmee nimekiri: x24 üksust ja x3 liidrit kokku
X2 Elite raskejalavägi (igaüks 5 plokki-vt allpool leegionäride erireegleid)
X6 raskejalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X8 Keskmine jalavägi (vt leegionäride erireegleid allpool)
X1 kerge hobuse vibulaskja ratsavägi
X2 Keskmine ratsavägi
X1 kerge ratsavägi
X1 Auxillia
X1 kerge vibulaskjad
X1 Kerged Slingers
X1 kergejalavägi
X3 juhid (Brutus ja kaks legaati)

Brutus’i armee ülesehitus: kõik üksused/juhid peavad Brutuse kaarditahvlil täielikult heksade kujul seadistama ainult järgmiselt:
Kuusnurk "A": x4 keskmist jalaväge, x2 rasket jalaväge, x2 raskejõudude eliiti, x1 legaat
Kuusnurk "B": x1 kerge vibulaskja, x2 raskejalavägi
Brutuslaagri kuue kuuekümne piires: x2 keskmist jalaväge ja Brutuse juht
Mis tahes täisnurgaga Brutus Mapboardil - x1 Auxillia, x1 Light Slingers, x1 Light jalavägi ja x1 Legate
Üks kuuskant C18: x2 raskejalaväest, üks kuuskant C16: x2 keskjalaväest
Kuuekümnenditel „C” kuni „G” kahe kuueteistkümnendiku kaugusel Brutus Camp'i kuuskantnurgast: X2 keskmine ratsavägi
X1 kerge ratsavägi X1 kerge hobune vibulaskja.

“Viimane roomlastest”: ajalugu ja esimene lahing Philippi ajal 42 eKr (Wikpediast)
Esimene Philippi lahing
Antony pakkus lahingut mitu korda, kuid Vabastajaid ei meelitatud oma kaitsetandrilt lahkuma. Nii püüdis Antony salaja vabastaja positsiooni ületada lõunamaade soode kaudu. Suure vaevaga suutis ta lõigata läbipääsu läbi soode, paisates neile teepeenra. Seda manöövrit märkas lõpuks Cassius, kes proovis vastulööki, liigutades osa oma armeest lõunasse rabadesse ja tehes põiki tammi, püüdes ära lõigata välja sirutatud Antony paremat tiiba. See tõi üldlahingu 3. oktoobril 42 eKr.
Esimene Philippi lahing
Antony andis Cassiusele süüdistuse, mille eesmärk oli kindlustused Cassiuse laagri ja soode vahel. Samal ajal tormasid triumviiri armee poolt provotseeritud Brutuse sõdurid Octavianuse armee vastu, ootamata rünnaku järjekorda (antud märgusõnaga "Liberty"). Sellel üllataval rünnakul oli täielik edu: Octavianuse väed saadeti lendu ja saadeti edasi laagrisse, mille vallutasid Brutuse mehed eesotsas Marcus Valerius Messalla Corvinusega. Võeti ka kolm Octavianuse leegionäristandardit, mis on selge märk laialiminekust. Octavianust tema telgist ei leitud: tema diivan läbistati ja lõigati tükkideks. Enamik muinasajaloolasi ütleb, et teda oli unes hoiatatud, et hoidku selle päeva eest, nagu ta oli oma memuaarides kirjutanud. Plinius teatab otse, et Octavianus peitis end sohu.
Ent teisel pool Egnatia viadukit suutis Antony tormata Cassiuse kindlustustele, lammutades palisaadi ja täites kraavi. Siis võttis ta kergesti Cassiuse laagri, mida kaitsesid vaid mõned mehed. Tundub, et osa Cassiuse armeest oli jõudnud lõunasse: kui need mehed üritasid tagasi tulla, lõi Antony need kergesti tagasi. Ilmselt oli lahing lõppenud viigiga. Cassius oli kaotanud 9000 meest, Octavianusel aga umbes 18 000 inimest. Lahinguväli oli aga väga suur ja tolmupilved ei võimaldanud lahingu tulemusele selget hinnangut anda, mistõttu mõlemad osad ei teadnud üksteise saatust. Cassius liikus mäe otsa, kuid ei näinud hästi, mis Brutuse poolel toimus. Uskudes, et ta on saanud purustava lüüasaamise, käskis ta vabadikul Pindarusel ta tappa. Brutus leinas Cassiuse surnukeha üle, nimetades teda "roomlaste viimaseks". Siiski hoidus ta avalikest matustest, kartes nende negatiivset mõju armee moraalile.
Vastased väed 1. Filipis
Triumviiride armeesse kuulus üheksateist leegioni (teised leegionid olid maha jäänud). Allikad teatavad konkreetselt ainult ühe leegioni (IIII leegion) nime, kuid teiste kohal olnud leegionide hulka kuulusid VI, VII, VIII, X Equestris, XII, III, XXVI, XXVIII, XXIX ja XXX, kuna nende veteranid osalesid sellel maal asulad pärast lahingut. Appian teatab, et triumviiride leegionid olid peaaegu täies koosseisus. Lisaks oli neil suur liitlaste ratsavägi ...
Vabastajate armeel oli seitseteist leegioni (kaheksa Brutusega ja üheksa Cassiusega, ülejäänud kaks leegionit aga laevastikuga). Ainult kaks leegioni olid täies koosseisus, kuid armeed tugevdasid idaliitlaste kuningriikide maksud. Appian teatab, et armee kogus kokku umbes 80 000 jalaväelast. Liitlaste ratsaväe koosseisu kuulus kokku 17 000 ratsanikku, sealhulgas 5000 vibumeest, kes olid paigaldatud ida moodi. See armee hõlmas idas asuvaid vana keisri leegione (arvatavasti koos XXVII, XXXVI, XXXVII, XXXI ja XXXIII leegioniga), seega oli enamik tema leegionäre endised keisrilõike veteranid. Kuid vähemalt XXXVI leegion koosnes vanadest Pompeia veteranidest, kes pärast Pharsaluse lahingut õppisid Caesari armees. Sõdurite lojaalsus, kes pidid võitlema Caesari pärija vastu, oli vabastajate jaoks delikaatne teema. Oluline on rõhutada, et nime "Octavianus" ei kasutanud kaasaegsed kunagi: ta oli lihtsalt tuntud kui Caius Iulius Caesar. Cassius püüdis kõikvõimalikel viisidel tugevdada sõdurite lojaalsust nii tugevate sõnavõttudega ("Las see ei muretse kellelegi muret, et ta on olnud üks Caesari sõduritest. Me ei olnud siis tema, vaid meie riigi sõdurid") ja kingitusega Iga leegionäri kohta 1500 denarit ja iga sajandiku eest 7500.
Kuigi iidsed allikad ei teatanud kahe armee meeste koguarvust, näib, et neil oli sarnane tugevus (kaasaegsed ajaloolased panid kokku umbes 100 000 meest mõlemal küljel)

Ajalugu ja teine ​​Filippi lahing: Brutuse surm ja pärast: (Wikpediast)
Teine Philippi lahing

Sama päeva esimesel vabariiklaste laevastiku Philippi lahingul suutis Joonia merel patrullimine triumviiride tugevdused (kaks leegionit ja teisi vägesid ja varustust eesotsas Domitius Calvinusega) kinni püüda ja hävitada. Nii muutus Antony ja Octavianuse strateegiline positsioon üsna tõsiseks, kuna juba ammendunud Makedoonia ja Thessalia piirkonnad ei suutnud oma armeed kaua varustada, samas kui Brutus sai hõlpsalt merelt varusid kätte. Triumviirid pidid saatma legio] lõuna poole Achaiasse, et varusid juurde koguda. Vägede moraali suurendas lubadus täiendavalt 5000 denari iga sõduri ja 25 000 iga sajandiku kohta.
Teisest küljest jäi Vabastajate armee ilma oma parima strateegilise meeleta. Brutusel oli vähem sõjalisi kogemusi kui Cassiusel ja mis veelgi hullem, ta ei saanud oma liitlastelt ja sõduritelt samasugust lugupidamist, kuigi pärast lahingut pakkus ta iga sõduri eest veel ühe 1000 denaari suuruse kingituse.
Järgmise kolme nädala jooksul suutis Antony aeglaselt oma vägesid Brutuse armeest lõuna poole edendada, kindlustades mäe endise Cassiuse laagri lähedal, mille Brutus oli valveta jätnud.
Teine Philippi lahing
Väljumise vältimiseks oli Brutus sunnitud pikendama oma joont lõunasse, paralleelselt via Egnatiaga, ehitades mitu kindlustatud posti. Brutus kaitsepositsioon oli endiselt turvaline, hoides kõrget maad turvalise sideühendusega merega ja ta soovis siiski säilitada esialgse plaani vältida avatud kaasamist, oodates oma mereväelise üleoleku vaenlase kulumist. Kahjuks oli enamik tema ohvitsere ja sõdureid viivitavatest taktikatest väsinud ning nõudsid veel üht avatud lahingu katset. Tõenäoliselt kartsid nii Brutus kui ka tema ohvitserid ohtu, et nende sõdurid deserteeruvad vaenlase juurde, kui nad ei hoia oma vägede peal. Plutarchos teatab ka, et Brutus ei olnud saanud uudiseid Domitius Calvinuse lüüasaamisest Joonia meres. Seega, kui mõned idaliitlased ja palgasõdurid hakkasid deserteeruma, oli Brutus sunnitud 23. oktoobri pärastlõunal ründama. Nagu ta ütles: "Tundub, et jätkan sõda nagu Pompeius Suur, mitte niivõrd käskiv kui käsk." Lahingu tulemuseks oli lähivõitlus kahe hästi koolitatud veteranide armee vahel. Nooli või oda eirati suures osas ja kindlatesse ridadesse pakitud sõdurid võitlesid mõõgaga näost näkku ning tapmine oli kohutav. Lõpuks löödi Brutus rünnak tagasi ja tema sõdurid marssisid segaduses, nende auastmed purunesid. Octavianuse sõdurid suutsid Brutuse laagri väravad vallutada, enne kui marssiv armee jõudis sellele kaitsepositsioonile. Seega ei suutnud Brutuse armee reformida, muutes triumviiride võidu täielikuks. Brutus suutis lähedalasuvatesse küngastesse taanduda vaid 4 leegioni ekvivalendiga. Nähes seda alistumist ja tabamist, kus paratamatu, sooritas ta järgmisel päeval enesetapu. Philippi teise lahingu ohvrite koguarvu ei teatatud, kuid lähivõitlused tõid tõenäoliselt mõlemale poolele suuri kaotusi.

Tagajärjed
Plutarch teatab, et Antony kattis austuse märgiks Brutuse keha purpurse rõivaga (või tema kallist punast mantlit vt allpool): nad olid olnud sõbrad. Ta mäletas, et Brutus seadis Caesari mõrvaprojektiga liitumise tingimuseks Antony elu säästmise. Paljud teised Rooma aristokraadid kaotasid pärast kaotust lahingus elu või sooritasid enesetapu, sealhulgas suure oraatori Hortensiuse poeg ja noorema Cato poeg ning Marcus Livius Drusus Claudianus (Livia isa, kellest saab Octavianuse naine). . Ka Brutuse naine Porcia tappis end lüües punast kuuma sütt alla neelates, kui sai teate lüüasaamisest. Mõned aadlikud, kes suutsid põgeneda, pidasid Antonyle alistumise läbirääkimisi ja astusid tema juurde
teenus (nende hulgas Marcus Calpurnius Bibulus ja Marcus Valerius Messalla Corvinus). Ilmselt ei tahtnud aadlikud noore ja halastamatu Octavianusega tegeleda.
Vabastajate armee jäänused ümardati ja umbes 14 000 meest registreeriti triumviiride armeesse. Vanad veteranid lasti tagasi Itaaliasse, kuid osa veterane jäi Philippi linna, millest sai Rooma koloonia (Colonia Victrix Philippensium).
Antony jäi ida poole, samal ajal kui Octavianus naasis Itaaliasse, kelle ülesandeks oli leida maad suure hulga veteranide asustamiseks. Hoolimata asjaolust, et Sextus Pompeius kontrollis Sitsiiliat ja Domitius Ahenobarbus juhtis endiselt vabariiklikku laevastikku, oli vabariiklik vastupanu Philippi linnas kindlasti purustatud.
Philippi lahing tähistas ilmselt ka Antony karjääri kõrgeimat punkti: sel ajal oli ta kuulsaim Rooma kindral ja teise triumviraadi vanempartner. Antony elu oli sel hetkel määratletud!

Tsitaat
Plutarch teatab kuulsast Brutuse nägemusest kummitusest paar kuud enne lahingut. Ühel õhtul nägi ta enda ette ilmumas tohutut ja varjulist vormi, kui ta rahulikult küsis: "Mis ja kust sa oled?" see vastas: "Ma olen su kuri geenius, Brutus: me kohtume taas Filipis." Ta kohtus kummitusega uuesti lahingueelsel õhtul. See episood on üks kuulsamaid Shakespeare'i näidendis Julius Caesar.
Plutarchos teatab ka Brutuse viimast sõna, mida tsiteeris kreeka tragöödia "Oh armetu voorus, sa oled vaid nimi, ja ometi ma kummardasin sind tõeliselt, kuid nüüd näib, et sa olid vaid õnne ori."
Augusti enda versioon Philippi lahingust: "Ma saatsin oma isa mõrvad pagendusse, karistades nende kuritegusid tavaliste kohtutega, hiljem, kui nad Vabariigile sõdisid, võitsin ma nad kaks korda lahingus." Qui parentem meum [interfecer] un [t eo] s in exilium expuli iudiciis legitimis ultus eorum [fa] cin [us, e] t postea bellum inferentis rei publicae vici b [is a] cie. Res Gestae 2.

Ajalooline märkus: Philippi lahingute lõppakt:
„Brutose surnukeha kohal seistes lausus Antony paar sõna etteheiteid oma venna Gaiuse saatusele, kelle Brutus oli Cicero mõrva eest kättemaksuks Makedoonias tapnud. Kuid ta kuulutas, et Hortensius oli selles teos rohkem süüdi kui Brutus, ja andis käsu teda hukata oma venna haua kohal. Siis viskas ta oma punase mantli, millel oli suur väärtus, Brutus ihule ja käskis ühel vabadikul end matmise eest vastutada. Kui ta hiljem avastas, et see mees ei olnud kunagi Brutus ihuga kuube põletanud ja varastas suurema osa rahast, mis oleks pidanud matustele olema pühendatud, lasi ta ta tappa. ”(Plutarchose Antoniuse elu 22. peatükist).


Aastad: 1469 eKr - 1954 Teema: Sotsiaalteadused, sõjapidamine ja kaitse
Kirjastaja: HistoryWorld Internetis avaldamise kuupäev: 2012
Praegune veebiversioon: 2012 eISBN: 9780191737923

Minge Thutmose III juurde maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Kadeshi lahingusse (1300 eKr) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Sauli juurde maailma entsüklopeedias (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge araablaste juurde Oxfordi klassikalise maailma sõnaraamatus (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Nebukadnetsari juurde The Concise Oxford Dictionary of Archaeology (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Kreeka-Pärsia sõdade juurde raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Leonidase juurde (480 eKr) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Salamisesse (480 eKr) lahing maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Plataea lahingusse (479 eKr) Oxfordi klassikalise maailma sõnaraamatus (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Aegospotami, Battle of in A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Leuctra juurde Oxfordi klassikalise maailma sõnaraamatus (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Chaeroneasse raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Grānīcuse juurde Oxfordi klassikalise maailma sõnaraamatus (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge maailma entsüklopeedia (1 toim.) Lehele Dareios III (u 380–330 eKr).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge quinquereme'i juurde Oxfordi klassikalises sõnaraamatus (3 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Puunia sõdadesse maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Trasimene järve juurde, lahing (217 eKr) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Cannae, Battle of (216 eKr) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Zamasse, lahingusse Oxfordi klassikalise maailma sõnaraamatus (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage teutonid maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Cimbri juurde Oxfordi klassikalises sõnaraamatus (3 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Vaadake ajakirja The Oxford Companion to Classical Literature (3 toim) proskriptsioone.

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Crassusele, Marcus Liciniusile raamatus The Concise Oxford Dictionary of Archaeology (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage keldi mütoloogia sõnastiku Vercingetorix (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Pharsalus, Battle of (48 eKr) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Mark Antony (83–30 eKr) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage maailma entsüklopeedia (1 toim.) Actium, lahing (31 eKr).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Teutoburger Waldi lahingusse (reklaam 9) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Adrianopolisse, lahing (378) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Attila juurde (surn. 453) raamatus The Oxford Dictionary of the Christian Church (3. red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge kaameli juurde, Battle of the in Oxfordi islami sõnaraamat (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Husayn ibn Ali juurde (680) raamatus The Oxford Dictionary of Islam (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Poitiersi juurde Oxfordi fraaside ja muinasjuttude sõnastikus (2 toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Clontarfi lahingusse (1014) Briti ajaloo sõnaraamatus (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Macbethile (surn. 1057) raamatus A Dictionary of British History (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Briti ajaloo sõnastiku Stamford Bridge'i lahingusse (1066) (1 kord, toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Harold II juurde (u 1022–66) raamatus „A Dictionary of British History” (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Manzikerti lahingusse (1071) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Hattini lahingusse (1187) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Aleksander Nevski (1220–1263) teosesse The Oxford Encyclopedia of Medieval Warfare and Military Technology (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge kuldse horde juurde maailmaajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim) Mongoli impeeriumi juurde.

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Largsi lahingusse (1263) raamatus A Dictionary of British History (1 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Montfort, Simon de, Leicesteri krahv (u. 1208–65) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Montfort, Simon de, Leicesteri krahv (u. 1208–65) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Wallace, William (surn. 1305) raamatus A Dictionary of British History (1 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Wallace, William (surn. 1305) raamatus A Dictionary of British History (1 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Robert I („Bruce”) juurde (sündinud 11. juulil 1274) filmis The Kings and Queens of Britain (2 rev. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge alaberdi juurde The Concise Oxford Dictionary of Archaeology (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Crécy lahingusse (1346) Briti ajaloo sõnaraamatus (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Poitiersi lahingusse (19. september 1356) ajakirjas A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Kulikovo poolusele, lahing (8. septembril 1380) raamatus The Oxford Dictionary of the Ages (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Batalhasse (Portugal) raamatus The Concise Dictionary of World Place-Names (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Ottomani impeeriumi juurde maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Rootsi maailmaajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Tamerlane (1336–1405) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge teutooni rüütli juurde maailmaajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Henry V (s. 16. sept. 1387) raamatusse The Kings and Queens of Britain (2 rev. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Varna raamatusse The Oxford Dictionary of Byzantium (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Castilloni lahingusse (1453) Briti ajaloo sõnaraamatus (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Rooside sõdade juurde Oxfordi kohaliku ja perekonna ajaloo sõnaraamatus (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Charles Boldi (1433–77) juurde raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Henry VII (1457–1509) juurde raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge James IV juurde (s. 17. märts 1473) filmis The Kings and Queens of Britain (2 rev. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Francis I (1494–1547) juurde maailma entsüklopeedias (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Francis I (1494–1547) juurde maailma entsüklopeedias (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Baburi juurde (1483–1530) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine protestantide juurde Oxfordi fraaside ja muinasjuttude sõnastikus (2 toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Baburi juurde (1483–1530) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Zwingli, Ulrichi (1484–1531) raamatusse The Concise Oxford Dictionary of the Christian Church (2 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Humayuni (1508–56) juurde maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine galeriisse raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Lepanto, Battle of in Oxford Dictionary of English (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Frederick V (1596–1632) juurde raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Gustavus II (Adolphus) (1594–1632) teosesse A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Gustavus II (Adolphus) (1594–1632) teosesse A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine inglise kodusõja juurde (1642–49) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine inglise kodusõja juurde (1642–49) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine inglise kodusõja juurde (1642–49) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Charles II (1630–85) juurde maailma entsüklopeedias (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge maailma entsüklopeediasse (1 toim) Frondele (1648–53).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Boyne'i lahingusse (1. juuli 1690) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Charles XII (1682–1718) juurde raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Austraalia pärimisjärg, sõda (1740–48) väljaandes A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Stuart, Charles Edwardi (1720–88) teosesse A Dictionary of British History (1 kord, toim).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Prantsuse ja India sõja juurde (1754–1763) raamatus The Oxford Essential Dictionary of the US Military (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Braddocki, Edwardi (1695–1755) teosesse The Oxford Companion to American Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Wolfe, James (1727–59) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine seitsmeaastase sõja juurde (1756–63) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Oxfordi laevade ja mere kaaslase jaotis „Tamme süda” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Trentoni lahingusse (1776) raamatus The Oxford Companion to British History (1 kord, toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Ava Ameerika revolutsioon maailma entsüklopeedias (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Cornwallis, Charles, 1. markii Cornwallis (1738–1805) raamatus „A Dictionary of British History” (1 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Valmy lahingusse (1792) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Valmy lahingusse (1792) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage maailma entsüklopeedia (1 toim) Napoleon I (1769–1821).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge püramiidide lahingusse (21. juulil 1798) ajakirjas A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Niiluse lahingusse (1798) Briti ajaloo sõnaraamatus (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge aadressile Marengo, Battle of in Oxford Dictionary of English (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Nelson, admiral Horatio (1758–1805) [Hist.] Raamatus The Oxford Dictionary of Reference and Allusion (3 toim).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Austerlitzi lahingusse (1805) maailma entsüklopeedias (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Vimeiro lahingusse (1808) Briti ajaloo sõnaraamatus (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Wagrami lahingusse (1809) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Borodino lahingusse (7. september 1812) ajakirjas A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Vitoriasse (21. juuni 1813 lahing) maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Erie järve lahingusse (10. september 1813) ajakirjas A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Thamesi lahingusse (5. oktoober 1813) ajakirjas A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Leipzigi lahingusse maailma ajaloo sõnaraamatus (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Jackson, Andrew (1767–1845) maailma entsüklopeediasse (1 toim).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge World Encyclopedia (1 toim.) Lehele Waterloo, Battle of (1815)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Navarino, Battle of Oxfordi inglise sõnaraamat (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Krimmi sõja juurde (1853–56) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage maailma entsüklopeedia (1 toim.) Valgusbrigaadi süüdistus (1854).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Inkermani lahingusse (1854) Briti ajaloo sõnaraamatus (1 red. Toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Solferino lahingusse (24. juuni 1859) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Ameerika kodusõja juurde (1861–65) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Merrimacki juurde The Oxford Encyclopedia of Maritime History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Shiloh, Battle of (1862) filmis The Oxford Companion to USA History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Bull Run'i teisele lahingule USA sõjaväe Oxfordi olulises sõnastikus (1 toim).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge USA sõjaväe Oxfordi olulise sõnaraamatu Antietami lahingusse (1 toim).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Gettysburgi lahingusse (1. – 3. Juuli 1863) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Little Bighorn, Battle of USA sõjaväe Oxford Essential Dictionary (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Majuba mäele, lahing (1881) raamatus The Oxford Companion to British History (1 kord, toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Omdurmani lahingusse (2. september 1898) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Magersfonteini lahingusse (1899) filmis The Oxford Companion to British History (1 kord, toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Vene-Jaapani sõda (1904–05) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Briti ekspeditsioonijõududesse kaasaegse maailmaajaloo sõnaraamatus (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Tannenberg, Battle of in A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Ypres, Battles of (1914–18) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Ypres, Battles of (1914–18) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge kloorgaasi juurde USA sõjaväe Oxford Essential Dictionary (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge leegiheitjate juurde ajakirjas The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Loose lahingusse (1915) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Mesopotaamia kampaania juurde ajakirjas The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Verduni, Battle of in Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Jüütimaale, lahing (1916) raamatus „A Dictionary of British History” (1 red. Toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Somme, Battle of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Vimy Ridge'i lahingusse (9. aprill 1917) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Lawrence, T (homas) E (dward) (1888–1935) teoses Who's Who in the Twentieth Century (1 toim).

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Ypres, Battles of (1914–18) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Caporetto lahingusse (24. oktoober 1917) A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Passchendaele, Battle of in Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Mine Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Allenby juurde, Edmund Henry Hynman, esimene vikont (1861–1936) raamatus „Kes on kes kahekümnendal sajandil” (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage Plate, Battle of the River (13. detsember 1939) raamatus A Dictionary of World History (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Suurbritanniasse, Battle of (1940) raamatus A Dictionary of British History (1 kord, toim)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Barbarossasse (22. juuni 1941 - detsember 1941) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Barbarossasse (22. juuni 1941 - detsember 1941) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Midway saarele, lahing (4. juunil 1942) raamatus A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage El Alamein, Battles of (1942) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Guadalcanali lahingusse (1942–3) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Stalingradi lahingusse (1942–43) raamatus „A Dictionary of World History” (2 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Avage El Alamein, Battles of (1942) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Stalingradi lahingusse (september 1942 - jaanuar 1943) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3. toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Pauluse, Friedrichi (s. 23. sept. 1890) teosesse A Dictionary of Contemporary World History (3. toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Guadalcanali lahingusse (1942–3) filmis The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Imphali lahingusse (1945) raamatus The Oxford Companion to Military History (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Leyte lahe lahingusse (oktoober 1944) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Okinawasse, Battle of USA sõjaväe Oxford Essential Dictionary (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Okinawasse, jäädvustage filmis The Oxford Companion to Second World War (1 toim.)

Vaadake seda sündmust teistel ajatelgedel:

Minge Indohiina sõja juurde (1946–54) ajakirjas A Dictionary of Contemporary World History (3 toim.)


Vercingetorix alistub lõpuks Alesias Julius Caesarile

Täna, 3.

Alesia piiramine oli Julius Caesari üks suurimaid sõjalisi saavutusi. Roomlased olid kümneaastase Gallia vallutamise keskel (suures osas esindas seda praegune Prantsusmaa). Aastaks 53 eKr olid Caesar ja tema veteranleegionid vallutanud suurema osa Galliast, tehes temast Rooma ajaloo ühe suurima kindrali. Mitmed vastupanu taskud püsisid aga kogu maal. Puhkes suur mäss, mida juhtis metsik gallide liider Vercingetorix. Pädeva ja sõnaselge ülemana suutis Vercingetorix koondada erinevad gallide hõimud ühe ühise eesmärgi - Rooma alistamise - vastu.

Kuigi Gallia väed saavutasid esialgse edu roomlaste vastu, olid nad lõpuks sunnitud taanduma ja varjuma Alesia mäenõlval. Caesar jälitas mässulisi ja piiras Alesiat. Ta tellis kohe massiivse piiramisehituse, mis ümbritses kogu linnuse kahe seinaga. Esimene sein tagaks, et linna ei pääseks toitu ega tarvikuid. Teine sein kaitseks roomlaste ründamise eest.

Gallid ründasid välisseina reljeefse jõuga, samas kui Vercingetorix ründas samaaegselt siseseina. Nende vapper katse ei suutnud Rooma jooni murda, kuna Caesar juhtis ja inspireeris oma ustavaid sõdureid ise rünnaku ajal. Järgmisel päeval alistus Vercingetorix, lõpetades intensiivse Alesia piiramisrõnga.


Andke mulle tagasi mu leegionid - Varuse elu

Vaatamata Rooma sõjamasina tuntud tõhususele on Vana -Rooma sõjaajalugu täis lüüasaamist ja piinlikkust. Cannae, Teutoberg Waldi ja Adrianopoli lüüasaamist on tänapäeval tunnustatud kui kolme kõige kurikuulsamat haava, mis Rooma leegionäri uhkusele kunagi tehtud on. Võib -olla rohkem kui ülejäänud kaks, oli lüüasaamine Teutoberg Waldis süüdi ühe mehe kolossaalses rumaluses. See mees oli Varus ja tema eksitus võis tõugata Rooma esimese keisri ajutise hullumeelsuse perioodi.

Publius Quinctilius Varus sündis 46 eKr Kremonas Põhja -Itaalias. Tema isa oli Sextus Quinctilius Varus, senaator, kes oli Julius Caesari ja Pompey vahelise kodusõja ajal end Pompeiaga sidunud. Kas Sextus nägi Caesari vastu sõjalist tegevust, on ebaselge, kuid talle anti ilmselgelt andeks või jäeti kahe silma vahele Caesari võidu ja Pompey surma pärast.

Varus oleks olnud väikelaps oma meditsiiniõe, tõenäoliselt naissoost Kreeka orja hoole all, aastal 44 eKr, kui senaatori vandenõu mõrvas kurikuulsalt Julius Caesari. Kuigi Sextus Quinctilius Varus hoidis endiselt oma konservatiivsetest väärtustest kinni, pole tõendeid, et ta oli üks vandenõulastest. Mõlemal juhul ületas tema sümpaatia nendega diktaatori surma. Aastal 42 eKr langes väikese Varuse isa pärast Philippi lahingut omaenda mõõga peale, kartes Octavianuse tagajärgi.

Varus kasvas meheks ilma isakujuta ja kurtis just nende meeste soosingut, kellele isa vastu oli hakanud. Varust sai Octavianuse häälekas toetaja, kellest sai aastal 31 eKr Caesar Augustus ja esimene Rooma keiser. Varuse varase karjääri käik on jäädvustamata, kuid võime julgelt eeldada, et see oli tüüpiline noorele roomlasele senaatoriperest. Tema pere mõju ja rikkus oli juba ammu oma kõrgpunkti ületanud, isegi enne, kui patriarh sooritas enesetapu. Varus pidi leidma oma tee edu saavutamiseks Rooma impeeriumiks.

Ta leidis selle tee, olles Augustuse režiimi häälekas toetaja ja kuulates mitte ainult Augusti, vaid ka Marcus Vipsanius Agrippa sõprust. Aastal 14 eKr abiellus ta Agrippa tütre Vipsania Marcellaga - see sündmus paljastab Augusti lähiringist leitud aktsepteerimise sügavuse. Aasta enne seda, kui ta oli saanud Rhaetias leegionäride käsu, oli tema esimene maitse sõjalistest kogemustest, milles ta võis näha teenistust vaoshoitud keldi hõimude vastu.

Varuse mõju tõus oli kiire. Aasta pärast abiellumist oli ta ühine konsul Augusti kasupoja Tiberiusega. Aasta pärast seda, 12 eKr, suri Marcus Vipsanius Agrippa. Sellega lõppes karjäär, mis oli aidanud sillutada teed Augusti enda võimuletulekule. Varus valiti Agrippa kiidulaulu pidama vana sõduri matustel. See oli ehk tema elu suurim hetk, kuid ajalugu on teda ees ootavate vaidluste ja õuduse tõttu praktiliselt unustanud.

Mõnikord umbes 8 eKr oli Varus Aafrika provintsi kuberner, kes valitses Kartaago kohalt. Tema ametiaeg Aafrikas oli lühike enne, kui temast sai Süüria kuberner, ametikohal, kus ta teenis neljal e.m.a. Sel aastal suri kurikuulus Juudamaa kuningas-kuningas Heroodes Suur õnnetu haiguse tõttu. Juudamaal puhkes mäss, millest osa juhtis Heroodese endine ori Sh'mon Perea, kes väitis end olevat juudi Maschiach.

Varus viis mässu purustamiseks leegionäride üksused Süüriast Juudamaale. Ta tegi seda kiiresti ja julmalt, mis pälvis temas juutide ülima põlguse. Mässuliste Jeruusalemma tagasivõtmisel olevat Varus käskinud ristida vähemalt 2000 juuti, seejärel marssis ta oma armee tagasi Süüriasse.

Viha Varuse vastu ei piirdunud vaid juutlastega. Ta oli karm ja rõhuv kuberner ning tõenäoliselt korrumpeerunud, kellelt ta võttis purustavaid makse ning oli kuritegevuse ja karistuse osas vankumatu jõhker ja halastamatu. Kuigi ta pidi olema Augustani kuldajastu ja Pax Romana esindaja kubermangudes, oleks tema mässumeelne käitumine nii juutide kui ka süürlaste vastu muutnud ta Nero valitsemisajal või võib -olla kodusemaks. hilise Vabariigi anarhia.

Varuse elu sündmused aastatel Süürias ja Saksamaal postituste vahel on hägused. Ta kutsuti Süüriast Rooma tagasi - ilmselt mitte süüdistatuna jõhkruses või korruptsioonis, kuna ta nautis ilmselt endiselt Augusti soosingut - ja tundub, et ta on pealinnas veetnud suurema osa kümnendist.

Varuse naine Vipsania Marcella suri Süürias viibimise ajal või vahetult pärast seda. Tema surmaga seotud asjaolud on hägused, kuid ta pidi olema noor naine - tänapäevased teadlased määravad tema biti kuupäevaks 27 eKr, muutes ta üheksateist aastat oma mehe nooremaks. Tacitus märkis krüptiliselt, et kõik Agrippa lapsed tapeti lahingus, suri nälga või mürgitati. Kas see oli tõesti mõeldud tema tütre kaasamiseks, on ebaselge.

Varus abiellus uuesti enne tema ametiaja algust Saksamaal. Tema uus naine oli Claudia Pulchra, Augustuse suur õetütar, kes oli mõlemal pool oma perekonda patriitslane. Pulchra, nagu ka Vipsania, oli oma abikaasast tunduvalt noorem - arvatakse, et ta sündis 14. aastal eKr, samal aastal, kui Varus ja Vipsania abiellusid! Ta oli ilmselt teismeeas või kahekümnendate alguses, kui abiellus Varusega - kes ise oli siis umbes viiekümne ringis. Ometi sündis abielust vähemalt üks laps, kellele isa nimeks pandi Publius Quinctilius Varus - 27. aastal e.m.a oleks ta häbistatud ja hukatud korrumpeerunud preetorlaste prefekti Sejanuse poolt, tema surm tähistas perekonna väljasuremist.

Esimese seitsme sajandi esimese seitsme aasta jooksul toimus Rootsis kindralite, sealhulgas Tiberius, Drusus ja Germanicus, rängad kampaaniad Saksamaal. Aastal 7 CE kuulutati Germania Rooma impeeriumi provintsiks, kus hõimud said lüüa, ja Tiberius marssis lõuna poole Illüüriasse. Seal oli mässude puhkemine abiüksuste vahel muutunud inetuks sõjaks, mis nõudis keiserliku printsi ja tema veteranleegionäride kohalolekut. Ajavahemikul 7. – 9. Ese oli Ilüüria mäss Rooma valitsevat klassi hõivanud ja põhjustanud selle sõjaväele mitmeid südamevalu.

Aastal 7 CE saadeti Varus oma esimesele provintsipositsioonile vähemalt kümne aasta jooksul. Tekib küsimus, kas Augustus hoidis teda tahtlikult Roomas nii kaua, lootuses, et idas teenitud kole maine sureb. Mõlemal juhul alustas Varus oma teekonda Saksamaale mehena, kes polnud näinud olulist ajateenistust, välja arvatud Juuda mässuliste vastu, ja inimesena, kes oli veetnud vähemalt kümme aastat patriitslaste luksust. Ta ei olnud määratud barbaarsel maal arenema.

Varuse tegevusest Saksamaal kuni 9. aasta suveni on vähe teada. Sel ajal asus ta Weseri jõe lähedal koos kolme leegioniga, 17., 18. ja 19., samuti abiüksuste ja germaani skautidega. Siin sai ta teada Reini jõe mässupuhangust. Ta küsis nõu oma germaani liitlastelt ja sai vastuolulisi teateid. Arminius, noor vürst Cherusci hõimust, kelle olid üles kasvatanud roomlased ja kes juhtis nüüd Cherusca rüütlite aadlike vägesid, pakkus oma abi Varuse armee juhtimisel probleemipiirkonda. Teine Cherusci pealik Segestes üritas Varust hoiatada, et ta ei usaldaks Arminiust, öeldes talle, et Cherusci on mässuliste hõimude hulgas. Varus otsustas Arminiust uskuda ning pitseeris enda ja oma armee saatuse.

Septembris juhatas Arminius Varuse armeed läbi tiheda metsa, mida tänapäeval tuntakse Teutoberg Waldina, mis oli tugevate vihmahoogude tõttu muutunud tõeliseks sooks. Just siis lõid Cherusci Arminiuse juhendamisel ja nende liitlaste hõimud oma lõksu. Aruanded täpselt juhtunu kohta on erinevad, kuid kolme päeva kestnud Waldi lahingus hävitati Rooma armee praktiliselt mehega. Kolm leegioni hävitati ja vangid väidetavalt ohverdati germaani jumalatele.

Varus ise sooritas lahingutegevuse alguses üsna enesetapu, tundes, et häbi ja surm on vältimatud. Tema surnukeha avastas Arminius pärast tapmist. Arminiusel lõigati pea maha ja ta saatis selle koos Varuse pitserõngaga Maroboduusele, Rooma liitlaste Marcomannide pealikule. Arminius püüdis Marcomamni liidrit liitu meelitada, pakkudes seda ilmset tõestust oma võimete kohta, kuid Maroboduus vastas, saates pea ja sõrmuse Rooma matmiseks.

Kuigi kõik kolm Waldis kaotatud leegionärikotkast lõpuks taastati ja kuigi Cherusci võim lõpuks purustati, oli Rooma võimu ja prestiiži kahjustatud. Impeerium oli sunnitud Saksamaal oma varasemat optimistlikku poliitikat ümber hindama ja Augustus näis olevat närvivapustuse saanud. Väidetavalt oli ta pärast katastroofi mitu kuud oma hügieeni eiranud ja käis ümber oma maja, peksis peaga vastu uksi ja hüüdis: "Varus, anna mulle mu leegionid tagasi!"

Publius Quinctilius Varus suri täpselt nagu tema isa - ta võttis eneselt elu, mitte ei seisnud silmitsi oma valikute tagajärgedega. Ta suri Rooma staažikana ja esimese ja suurima keisri lemmikuna, kuid suri ka korrumpeerunud kubernerina, koletuid julmusi suutva mehena ja arvatavasti argpüksina. Tema ebaõnnestumise pärandit oleks tunda kaua pärast seda, kui tema lagunevat pead saatis barbaarsete ratsanike seltskond Itaaliasse.


Octaviani propagandakampaania

Antony hävitamiseks pidi Octavianus kõigepealt oma toetust õõnestama ja selleks lõi ta Kleopatrat - mitte sõjalise jõu, vaid sõnade kaudu. Octavianusele teatati, et Antony testamenti hoiti jumalanna Vesta templis, mida hoolitsesid Vestali neitsid. Octavianus saabus sinna ja nõudis, et nad loovutaksid testamendi, kuid nad keeldusid seda tegemast, kuid andsid talle loa võtta see, kui ta seda soovis, kuna nad said tõesti väga vähe teha, et teda peatada.

Octavianus luges senatile ja assambleele testamendi, juhtides tähelepanu sellele, et Antony kavatseb jätta märkimisväärse pärandi - mis kuulus õiguste järgi Rooma rahvale - pättusele, kelle Cleopatra väitis olevat Caesari oma ning kolm last, Antony ja Cleopatra. Lisaks julgustas ta veendumust, et Kleopatra oli Antony võlusid ja loitsusid võrgutanud, nõidudes teda ja lasknud ta oma kontrolli all - üleloomulike vahenditega - täpselt nii, nagu ta oli varem teinud Caesariga. Octaviani plaan töötas ja inimesed - ja senat - süüdistasid Cleopatrat Antony hiljutistes ebaõnnestumistes. Seejärel kuulutas senat Kleopatrale sõja, mille Octaviani propaganda käivitas, et päästa Antony tema lummusest.


Carthage ’s Other Wars — Carthaginian Warfare väljaspool “ Punic Wars ” Rooma vastu — Review

Dexter Hoyos on heitnud pilgu väga halva kajastusega asjale, nimelt Carthage ’s Other Wars. Me kõik oleme teadlikud Puunia sõdadest Kartaago ja Rooma vahel ning vähemal määral ka Kartaago ’ üritustest laieneda Sitsiiliasse ja konfliktist, mis tekkis teiste seas Siracusaga.

Populaarne kuvand Kartaagost on mereline, kaubandusriik, kes pidas paar sõda Rooma vastu, lõpuks kaotades ja seades Rooma ainsaks suurriigiks Vahemeres.

Carthage ’s Other Wars – Carthaginian warfare väljaspool ‘ Punic Wars ’ Rooma vastu kirjutas Dexter Hoyos (kirjastus Pen & amp; Sword Military, 18. septembril 2019, ISBN: 9781781593578 ja 235 lehekülge pikk) asub vaatama Kartaago ja teisi sõdu.

Sitsiilia kreeklase Timaeuse sõnul asutati Kartaago 38. aastal enne esimest olümpiaadi, mis tänapäeva mõistes sai alguse umbes 814/13 eKr. Linna asutas legendi järgi Dido, kes põgenes Tüüria kuninga Pygmalioni eest. Ta reisis läbi Küprose ja seejärel Põhja -Aafrikasse. Tema alternatiivne nimi tolleaegsetes lugudes on Elissa.

Kuigi kartagoonia teksti pole palju, välja arvatud Hanno ’s Periplus (merereis) kreeka tõlkes ja mis viitab teekonnale lääne pool Gibraltari väina ja alla Aafrika läänerannikule, on teavet ka teistes allikad ja Hoyos viitab Herodotosele, Aristotelesele, Sitsiilia Diodorosele, kes viitasid Ephorosele, Sitsiilia Timosele ja Philistusele. Pompeius Trogus kirjutas ajaloo, mis on säilinud hilisemasse aega ja mida lühendati Justini ’ teostes. Plutarchos andis teavet Kartaago osalemise kohta Sitsiilias ja Polübios tõlkis Roomaga sõlmitud Kartaago lepingute kartaago tekste.

Raamatu sisu on järgmine:

  1. Teadmiste allikad
    1. Kartaago jäänused
    2. Kreeka ja ladina plaadid
    1. Sihtasutus ja jalajälg
    2. Kartaago vabariik
    3. Kaubandus ja äri
    4. Kaupmehed, maaomanikud, lihtinimesed ja orjad
    5. Sõbrad, naabrid ja potentsiaalsed vaenlased
    1. Carthage ’s merevägi
    2. Sõjavägi
    3. Kartaago kaitsevõime
    1. Malchus: väljamõeldis või fakt?
    2. Malchus: võidud, kättemaks ja häving
    3. Magonidid: ’impeerium ja#8217 ehitajad?
    4. ‘king ’ Hamilcari ekspeditsioon
    1. Himera tagajärjed
    2. Uus Sitsiilia sõda: Hannibali Magonidi esimene ekspeditsioon
    3. Kartaago võitis, 406-05 eKr
    1. Rahutu rahu, 405-398
    2. Himilco vs Dionysius
    3. Mago vs Dionysius
    4. Mago ja Himilco Dionysiuse vastu
    5. Viimane sõda Dionysiusega
    1. Kartaago ja Sitsiilia segadused
    2. Timoleoni saabumine
    3. Allikate sorteerimine
    4. Mago mõistatus
    5. Lahing Crimisusel
    6. Gisco ja rahu
    1. Agataklese tulek
    2. Agathocles masendas Kartaago
    3. Kartaago sõjas Agathoclesiga
    4. Aafrika tungis sisse
    5. Hamilcari hävitamine
    6. Ophellase ja Bomilcari hävitamine
    7. Agathocles ebaõnnestub Aafrikas, võidab Sitsiilias
    8. Sõja lõpp
    1. Agathoclean-järgse Sitsiilia hädad
    2. Sõda Pyrrhosega
    3. Hiero Siracusast
    1. Liibüa: alamad ja mässulised
    2. Rahutu sõda: päritolu ja puhang
    3. Tugeva sõja õudused
    4. Kartaago võit#8217
    5. Barcid Carthage ja Hispaania impeerium

    Seal on ka lõpppeatükk, plaatide loend, kaardid, eessõna ja tunnustused, lühendid ja lugemine koos lõppmärkuste ja indeksiga.

    Hoyose kirjutamisstiili on üsna lihtne lugeda ja see voolab hästi. Ta uurib allikaid ja teiseseid näiteid kriitiliselt ja hästi, kuigi mul oli mõningaid probleeme mõne tema viite leidmisega (näiteks Connolly (1981) on viidatud Carthage ’s Navy ’s lõppmärkustes, kuid viiteid tema teostele pole lugemisnimekiri (võisin põhjendatult arvata, et peame silmas Connolly, Peter (1981), Kreeka ja Rooma sõjas, Macdonald Phoebus Ltd).

    Seda öeldes on raamat kindel uurimus Kartaago ajaloo pisut kaetud ala kohta. Mul on Kartaago vastu huvi olnud alates 1970ndate keskpaigast, kuid suurem osa mu eelmistest lugemistest puudutas Puunia sõdu. See on avanud mulle täiesti teise valdkonna Kartaago ajaloos.

    Mis kõige parem, raamat on praegu erilisel väljal Pen and Sword – ja see on hästi soovitatav.

    Jaga seda:

    Nagu nii:


    Quintus Labienus

    Quintus Labienus oli Rooma komandör Rooma vabariigi lõpus, kes oli partelastega liitlane. Ta oli Titus Labienuse ja Caesari silmapaistva ülema Gallia sõdade poeg ning hilisem Pompeyuse toetaja kodusõjas ja#8211, kes suri Munda lahingus 45 eKr.

    Pärast Julius Caesari mõrva 44. aastal e.m.a toimus veel üks kodusõda, kus “ Caesarian ” laagri jõud põrkasid kokku (Mark Antony, Gaius Octavian, Marcus Lepidus) ja “ vabariiklane ” (Gaius Cassius Longinus, Marcus Junius) Brutus). Aastal 42 eKr toimus Philippi linnas kokkupõrge, mille tagajärjel Cassius ja Brutus surid või võtsid elu.

    Noor Labienus, olles kaasatud optimistide poolele, üritas keisri vastaste laagrit uuesti üles ehitada. Selleks soovis ta kasutada Vabariigi naabruses asuvat Partia kuningriiki. Tagaajamise ja kättemaksu vältimiseks, vastavalt Festuse sõnumile (Brewiarium Rooma rahva ajaloost, 18), põgenes ta parteisse. Cassius Dion omakorda väidab, et Cassius ja Brutus olid ta saatnud enne Philippi lahingut parteisse, paludes sõjalist tuge. Partia kuningas – Orodes II – ootasid lahingu tulemust ega soovinud selles etapis aktiivsed olla. Kui Antony võttis idas iseseisva ja ebapopulaarse võimu, hakkas Labienus julgustama partelasi ründama piiriprovintse. Parteijõud tungisid Süüriasse lootuses, et teiste Rooma provintside elanikud seisavad Antony vastu ja ei pea sissetungi vastu. Partia armee juhtimise võtsid Labienus ja kuninga poeg – Pacorus I 1.

    Labienus koos parteiarmeega tungis esmalt Foiniikiasse ja ründas Apamea linna. Seal õnnestus tal see ala ilma suuremate lahinguteta hõivata ning piirkonnas paiknesid peamiselt Cassiuse ja Brutuse poolel varem sõdinud sõdurid. Võitlusse asus vaid Lucius Decidius Sax, kes põgenes kõigepealt Antiookiasse ja seejärel oli Labienese survel sunnitud minema Kiliikiale.Seal ta vangistati ja tapeti. Kiliikia ja Süüria olid allutatud ning ainult Tyr linn säilitas oma positsiooni. Partlased tungisid ka Juudamaale, kus nad asutasid Jan Hirkan II asemele troonile Antigone.

    Huvitaval kombel võttis Labienus, võites järgmised võidud, hüüdnime Parthicus, mis oli kindlasti loogikaga vastuolus, sest hüüdnimi ise tähendas “ parteide vallutajat ”.

    Cassius Dion ja Plutarch nõustuvad, et Mark Antony oli oma otsustes äärmiselt aeglane. Aastal 40 eKr pühendus ta oma väljavalitule Cleopatrale ja elule luksuses Egiptuses.

    Sel ajal, kui Antony tegeles selliste tühisuste ja noorusliku rumalusega, üllatas teda kahest kohast pärit teade: üks Rooma, et tema vend Lucius ja tema naine Fulvia olid esmalt omavahel tülitsenud ja seejärel sõdinud Octavius ​​Caesariga, kuid kaotasid oma põhjuse p205 ja olid lennul Itaaliast ning teine, mitte sugugi meeldivam kui see, et partienlaste eesotsas olev Labienus alistas Aasia Eufrati ja Süüria juurest kuni Lydia ja Jooniani.

    Plutarchos Cheroneast, Antoni elu, 30

    Lõpuks otsustas ta Kreekas olles saata oma küpsetatud – Publius Ventidius Bassuse –, et asuda meetmeid Labienus ja partelaste vastu. Bassus oli oma tegevuses äärmiselt tõhus. Labienus oli šokeeritud Bassuse liikumiskiirusest ja oli sunnitud taanduma Aasiast Süüriasse. Bassus järgnes talle, et lõpuks paigutada väed Tauruse mägedesse kindlustatud vaenlase vägede vastas. Labienus ootas partlaste toetust, kui Bassus ootas raskeid jalaväe tugevdusi. Lõpuks lõppes võitlus Bassuse otsustava võiduga. Parthanid lahkusid Süüriast ja Juudamaalt, kust hirmunud Antigone põgenes.

    Floruse sõnul toimus lõpuks Eufrati ja Orontese jõgede vahel aastal 39 eKr Rooma vägede kokkupõrge parteidega. Lahing lõppes Bassuse võiduga 20 000 partialase armee üle ja roomlaste silmis peeti teda vastuseks Crassuse lüüasaamise traagilisele kaotusele aastal 53 e.m.a. lahingus Partia kuninga poeg ja #8211 Pacorus ja Labienus.


    Vaata videot: Eesti Multikad - Suur kogumik KELLUKESED 6 Seeria järjest (Mai 2022).